也许你没有玩过吃鸡,但看这篇文章也并不会过于吃力,因为一定能找到生活经验去印证。


吃鸡游戏说起来并不复杂:把100个人投放到一个岛上(可组成2人或者4人的队伍),然后慢慢缩小生存区域,让大家争夺资源互相厮杀,最后只杀剩一支队伍,胜出。


然后你发现行为风格在这个游戏当中起着非常有意思的作用。


举几个例子:

一个IS都很高的朋友,很兴奋地玩了两三盘之后就放弃了,他说:我不忍心杀人,也很害怕自己被杀,玩得太纠结了。

一个DI很高的朋友,常常杀人杀到忘记时间,没能及时跑进安全区,被毒雾毒死。

一个DC很高的小朋友,跟我们这些老阿姨玩,居然为了抢装备,杀队友!他的理由是:反正你很快也会死了,把装备给我,我赢到最后,队伍也就赢了。


不喜欢和王牌选手组队。好几个王牌朋友带我,用小号都带不动,很快我就死了。而我自己玩,反而常常都能坚持到最后吃鸡。




总结一下原因:

策略不一致:这些王牌艺高人胆大,喜欢杀很多人,扫掉所有的装备,过于冒险。而我喜欢的策略是有足够的装备之后就跑到安全区躲起来,等到他们互相杀得差不多再冲出来收拾残局。一个团队的策略不一致,就互相埋怨,他们总是骂我没有团队精神。


目标不一致:他们的目标是多杀人,而我的目标是坚持到最后吃鸡。所以我总是焦虑地催促他们快点走,他们则嫌弃我杀人太少。可是杀人并不是我的专长啊!


关注点不一致:他们总是能发现敌人,而我总是在盯安全区的变化。D和S严重冲突,并没有能做到互补。我想这是因为这种团队组合非常短暂,缺少磨合期。


慢慢发现,和女生组队就舒服得多。大家节奏对,策略一致。一盘下来吃了鸡,但全队杀的人加起来都不如一个王牌多。



这个游戏凸显了我们常说的一些团队原则:

一个最强的人不如一个合适的人;

1+1+1可以大于三,也可以小于三;

即使在非常清晰的游戏规则之下,团队中也可能有不一样的目标和策略。


这个生存游戏还蛮现实的,并不轻松呢。


PS:最近我和冷酷的吃鸡大佬们终于商量出团队策略来——我要么往前冲加上乱打枪做人肉盾牌吸引敌方注意,他们迂回包抄;要么跟着他们冲,一旦他们被击中就放烟雾弹去救援。但至今还未能成功吃鸡,我会继续在这个游戏中尝试团队磨合。